AMD ha anunciado la actualización de su SDK FidelityFX a la versión 1.1, destacando la esperada actualización v3.1 de AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3). Esta nueva versión incluye mejoras significativas que buscan optimizar la experiencia de los usuarios en cuanto a calidad de imagen y rendimiento.
Separación de la Generación de Fotogramas y el Escalado
Con FSR 3.0, la generación de fotogramas estaba vinculada al proceso de escalado, lo que limitaba su uso a este último. La nueva versión v3.1 introduce la función “Frame Generation Prepare”, que permite la generación de fotogramas antes del escalado. Esto significa que ahora es posible utilizar cualquier técnica de escalado, incluyendo soluciones de terceros, proporcionando mayor flexibilidad y rendimiento.
Mejoras en la Calidad de Escalado
FSR 3.1 incluye mejoras para la preservación de detalles y estabilidad temporal. Además, se añaden nuevas características como el soporte directo para el letterboxing y una mejor calidad en situaciones donde ciertos elementos están excluidos de las entradas de la máscara reactiva.
Implementación de la API AMD FidelityFX
La nueva versión requiere la integración a través de la API FidelityFX. Esta implementación facilita el proceso de actualización entre versiones de FSR, reduciendo la necesidad de reconstruir juegos por completo. La API gira en torno a un pequeño conjunto de funciones DLL exportadas para la creación, destrucción, consulta, configuración y envío de operaciones de efecto.
Soporte para Vulkan
FSR 3.1 ahora ofrece soporte para la API de gráficos Vulkan. La generación de fotogramas en Vulkan requiere datos adicionales del lado de la aplicación del juego, por lo que se recomienda consultar el ejemplo proporcionado para detalles específicos de implementación.
Recomendaciones para el Uso de la Generación de Fotogramas
Se recomienda que, al utilizar la generación de fotogramas de AMD FSR 3 y FSR 3.1, los usuarios mantengan una tasa mínima de ~60 FPS antes de aplicar la generación de fotogramas para asegurar una experiencia de juego de alta calidad y mitigar la latencia. Además, se sugiere ajustar la configuración gráfica del juego, la resolución y los modos de calidad de escalado según las capacidades del hardware gráfico utilizado y las especificaciones del sistema.
Productos Compatibles con AMD FSR 3.1
AMD FSR 3 y FSR 3.1 son tecnologías abiertas que no requieren hardware de aprendizaje automático, lo que permite su compatibilidad con una amplia gama de productos y plataformas, incluyendo consolas. Se recomienda utilizar el siguiente hardware para obtener un rendimiento óptimo:
Hardware soportado y recomendado:
- AMD: Radeon™ RX 5000 Series y superiores.
- NVIDIA: GeForce RTX™ 20 Series y superiores.